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com.mojang.minecraftpe

com.mojang.minecraftpe v1.16.210.54

最新的我的世界国际版.

动作闯关113.8MB2021-01-14 16:15:39

官方版安全无广告需网络

游戏简介

办公必备笔记文档文件管理查询数据

com.mojang.minecraftpe是全新的我的世界手游国际服版本号,com.mojang.minecraftpe是我的世界手游国际服,开启付钱,游戏玩家一键下载即玩,并且还开启了全部的肌肤,静静的等待赶紧来免费下载去玩吧。

com.mojang.minecraftpe資源表明

开启了全部肌肤,已升级至最新版。

com.mojang.minecraftpe游戏详细介绍

游戏里面游戏玩家管理自己的人物角色,在不明的全球中修建,这儿的一切都能够由游戏玩家们自身修建,这儿沒有一切标准,沒有一切规定,沒有一切限定,游戏玩家们必须用自身的手来造就自身的全球。

com.mojang.minecraftpe游戏特点

销售市场 - 在销售市场中发觉全新的小区著作!得到来源于您最钟爱的创始人的与众不同地形图、肌肤和材质包。

斜线指令 - 调节游戏的玩法:您能够送出物件、招唤微生物、更改時间,这些。

额外件 - 应用完全免费的额外件来进一步自定您的感受!假如您是技术性高手,您能够游戏修改中的数据驱动个人行为来建立新的资源包。

双人对战 - 应用一个完全免费的 Xbox Live 帐户,和最多 4 名朋友一起线上开局。

网络服务器 - 添加完全免费的大中型双人对战网络服务器,与不计其数的别的游戏玩家一起玩!

com.mojang.minecraftpe模式详细介绍

挑战模式:探索宇宙、搜集資源、生成游戏道具、提升级别、填补精力和性命值。

極限方式:难度系数锁住在艰难的挑战模式,且仅有一条性命。

创造模式:无尽的資源、随意地翱翔,而且可以一瞬间毁坏格子。

com.mojang.minecraftpe游戏闪光点

1、随意对外开放的网游世界,寻找各种各样藏宝。

2、大量的物件随你去修建,打造出一个属于你的原素全球。

3、經典的清晰度风格,去持续各种各样传统式的设计风格。

com.mojang.minecraftpe升级內容

v1.16.210.53

新內容

物件

细雪桶

根据对细雪应用桶得到。

可用以置放细雪。

指令文件格式

游戏的规则

freezeDamage操纵实体线是不是会遭受细雪导致的冷冻损害。

v1.16.210.50

新內容

基本

自然环境声效

为末地添加了新的自然环境声效。

不一样的末地生物群系会播放视频不一样的自然环境声效。

恢复

基本

游戏玩家再度可以添加视线间距设定为4或更小的网络服务器了。

根据正版主题活动目标的自定微生物动漫runtime_identifier(如小熊猫、小北极熊)现在可以一切正常运作。

修复了在中止和重启服务器时重进网络服务器的作用。

功能

恢复了屏幕阅读器没法载入管理权限页面的题目的难题。

造就页面

移除了开启转述作用后的造就页面引言控制面板的键入图例。

恢复了下拉列表可以掩藏在键入图例以后的难题。

调整了造就详细资料页面,其內容掩藏在键入图例以后。

升级了造就奖赏框的尺寸。

升级了锁住造就的造型艺术图框。

v1.16.200.57

特性与可靠性

假如您应用elytra航行,地貌形成会迅速

恢复了与制做表相关的奔溃

恢复了一些块的难题

技术性变动

加上了新的日期驱动器块几何图形

恢复了专用型网络服务器的难题

紫外光流血难题

v1.16.200.56

恢复

正版同歩难题

石灰岩已不能被恶魂大火球毁坏。

石灰岩如今必须略微更长的時间来毁坏。

被发生爆炸催毁的龙蛋如今一直爆出为物件。

v1.16.200.55

恢复了使相近掠夺者的微生物避开太阳的bug

恢复了一些移动存储设备中止再继续以后会没声音的难题

恢复了垂直方位上的击败过弱的难题

恢复了打开光追时四处航行造成玩游戏卡顿,帧数减少的难题

加上了UI运行页面,假如游戏玩家应用的是到期的显卡驱动程序,便会通告游戏玩家。

如今旧版的指令会应用旧版的而不是现版本号的座标

恢复了'query.cardinal_block_face_placed_on'不和'on_player_placing'一起工作中的难题

如今禁止使用mipmap时,材料标准图集添充尺寸会从0变为1

恢复了"minecraft:block_placer"部件的目录中的格子异常工作中的难题

v1.16.200.53

基本

选择项

在音频设置中添加了更多设置以同歩Java版:

响声

自然环境

格子

对立微生物

友善微生物

游戏玩家

唱片机/音符盒

气温

新的音频设置。在视頻设定中添加了“Upscaling”、“Ray Tracing”和"Ray Tracing Render Distance”选择项。

“Upscaling”用以提升适用NVIDIA DLSS 2.0的GeForce RTX独立显卡的帧数。

“Ray Tracing”用以开启或关掉光源追踪作用。

“Ray Tracing Render Distance”用以控制区块光线追踪3D渲染间距的由此可见性。

仅有做到最少规格型号硬件配置的规定才可以转换这种选择项。

变更

基本

销售市场

在销售市场中添加了一些可以显示信息资源包所适用的光线追踪作用的UI原素。(仅Windows 10服务平台)

如今销售市场的资源包的选购页面中会显示信息是不是适用光线追踪作用的标识。

在试着选购和/或免费下载必须开启光线追踪作用的资源包时,若沒有做到最少规格型号硬件配置的规定,则会通告选购不成功。

选择项

将音频设置中的“Master Volume”重新命名为“Main”。

v1.16.200.52

新內容

格子

Powder Snow

现阶段仅能从创造模式物件栏中获得。

实体线能够进到powder snow格子。

在內部时实体线挪动速率减少,爆出损害会被忽视。

Powder snow能够攀登,类似人字梯和钢管脚手架,且向下移动时不可以加快。

材料和基本的雪块略有不同。

游戏玩家可在格子內部进攻微生物。

当游戏玩家进到格子內部时,会在其周边3D渲染(显示屏周边有霜花)powder snow fog并在其上3D渲染材料层叠。

现阶段归属于试验性玩法(Caves & Cliffs子选择项)。

物件

山羊角

当奶羊撞击到格子处时爆出。

应用一段时间后会传出围攻中的号角声。

现阶段归属于试验性玩法(Caves & Cliffs子选择项)。

刷怪蛋

添加了奶羊刷怪蛋。

现阶段归属于试验性玩法(Caves & Cliffs子选择项)。

微生物

奶羊

形成在山坡地生物群系。

遭受的爆出损害会降低。

好战,有时候会撞击别的微生物和游戏玩家。

总体目标比较远能够在16分外,但撞击全过程仅有9格。奶羊会试着贴近间距很远的总体目标。

2次撞击中间有10-15秒的制冷间距。‌[必须认证]

不容易撞击别的奶羊和潜影贝。

撞上花草树木的时候会爆出山羊角。

类似疣猪兽,大山羊也会进攻游戏玩家,但他们进攻后会避开游戏玩家(包含成年人奶羊)。

可以用玉米来饲养和繁育。

会繁育出3-8只幼时奶羊。

有10性命值。

身亡时不容易爆出一切物件,但成年人奶羊会爆出经验。

可以用桶挤奶水,类似牛。

可以用拴绳绑住。

现阶段归属于试验性玩法(Caves & Cliffs选择项)。

v1.16.200.51

新內容

手机游戏內容

身亡信息内容

添加了下列身亡信息内容:

"[游戏玩家] 被 [游戏玩家/微生物] 击毙。"

"[游戏玩家] 被 [游戏玩家/微生物] 的唾液溺死了。"

"[游戏玩家] 被 [游戏玩家/微生物]捅死了。"

v1.16.100.60

特性与可靠性

分屏功能奔溃

游戏的玩法

指令/复制不正确

图形界面

如今一些UI原素具备灰黑色外框

“提醒”信息不再显示在显示屏外

在显示屏外显示信息时出現提醒信息的不正确(十分噪杂)

含有“ / structure”指令的不正确

变更了便捷栏新项目中的花纹图案层

v1.16.100.58

新內容

指令文件格式

/music用以操纵音乐播放。

恢复

特性与可靠性

恢复了一些手机游戏全过程中很有可能产生的奔溃。

恢复了3D渲染时产生的奔溃。

恢复了受惊吓的实体线载入到世界时间很有可能产生的奔溃。

恢复了商城系统中的一些合理布局很有可能引起奔溃的难题,另外保证了內容强烈推荐翻转区可以恰当添充。

手机游戏內容

恢复了大中型绿色植物(毛竹、甘庶和仙人球)会被一瞬间毁坏的难题。

恢复了没法应用溶岩桶做为然料的难题。

基本

恢复了造就页面中的动漫可以反向播放视频的难题。

恢复了载入页面的提醒內容缺少的汉语翻译。

v1.16.100.57

新內容

指令文件格式

/camerashake用以开启角度晃动实际效果。

/clearspawnpoint。

用以消除全球中设定的重生点。

/event。

用以开启实体线恶性事件。

基本

功能

添加了“角度晃动”调整,能够调节角度晃动实际效果。

选择项

在视頻设定之中添加了“角度晃动”调整。

变更

基本

试验性玩法

添加了试验性玩法 “Additional Modding Capabilities”选择项。

物件栏

物件栏中的物件已不会在鼠标光标悬停在秘方处时全自动放进生成格中。

查询别的秘方标识时,已选定的秘方已不会被消除。即便游戏玩家并未集满该秘方需要的物件时也是这般。

在鼠标光标悬停在秘方处时拾起物件如今会更新物件的总数数据库索引。

v1.16.100.56

基本

恢复了文本转语音没法载入页面上的信息内容的难题。

恢复了地形图没有/clear指令的物件目录中的难题。

恢复了关掉登陆提醒对话框后登陆按键无响应的难题。

手机游戏內容

如今石制专用工具的生成秘方默认设置显示信息为圆石。

变更了灾厄号角声声效的线形衰减系数,比以前稍微变弱。

如今置放和毁坏物件展现框的声效可以恰当播放视频。

1.16.100.55

格子

侦测器

被活塞杆挪动时已不滞留在被激话的情况。

物件

菌光体

现在可以沤肥。

旗子图案设计

“Mojanglogo”旗子图案设计现在可以在纺织机里生成。

微生物

猪灵蛮兵

丧尸化的时候会保存金斧。

丧尸疣猪兽

变更了幼时丧尸疣猪兽的实体模型以搭配Java版。

基本

额外包和脚本制作模块

网络带宽提升:保证等级恶性事件数据文件仅在当地广播节目

如今,室内空间网络带宽提升是根据部件公布的, minecraft:conditional_bandwidth_optimization如今,每一个参加者应用室内空间网络带宽提升 minecraft:conditional_bandwidth_optimization在初始文字中加上了selector的部件,能够在指令中輸出实体线的名字。比如/tellraw和 /titleraw命令。

当应用/structure 命令时将不容易再断开构造了。

莱单页面

为安卓系统机器设备加上了含有Mojang Studios图标的运行页面。

恢复

特性与可靠性

游戏玩家重进双人对战后,将其脚底的潜影盒开启已不会造成游戏崩溃。

恢复了应用/fill指令置放很多传送器格子会造成奔溃的难题。

特点同歩

扩大了幼时疣猪兽的头顶部实体模型。

菌光反映在能用以沤肥。

赤红菌和怪异菌如今能被置放在真菌上。

侦测器被活塞杆促进时已不会维持在激活状态下。

“Mojanglogo”旗子图案设计现在可以在纺织机里生成。

可沤肥的格子和物件如今又可以一切正常用以沤肥了。

基本

若用/setblock和/fill置放的传送器格子没有合理的传送器架构中,则这种格子存有一秒后便会消退。

小狐狸坠落甜果实丛时已不会遭受损害。(MCPE-82273)

题目指令(题目,外挂字幕和实际操作栏)的文字和情况已调节并分隔。

如今,更衣间在离线时显示信息缓存文件的人物角色创始人新项目。

沒有alpha安全通道的24位PNG照片不可以再被作为透明皮肤了。

手机游戏內容

附带生命疾驰的皮靴耐久度耗光后会一切正常消退,而已不变卡在游戏玩家的武器装备槽中。

猪灵蛮兵转换为丧尸猪灵后会保存的身上的武器装备。

操作界面

入选用"Pocket"选择项时,锻造台会恰当地显示信息锤头标志和UI一部分。

新造就页面

使目录项上的奖赏架构与造型艺术架构同样。

改善了点一下视觉效果意见反馈。

减少缓冲区尺寸。

恢复了没法应用电脑键盘将聚焦点从“倒退”按键移走的难题。

恢复了一个新的造就显示屏有时候会不正确地沿分拆显示屏方式沿分拆而不是仅在对话框边沿运用安全性地区的难题。

1.16.100.54

新內容

基本

为较旧的机器设备添加了一条信息提示,以提示客户其机器设备将已不受适用。在其中包含RAM小于768MB的Android机器设备、iOS系统版本为10或更低的机器设备、GearVR、Windows 10 Mobile及其独立显卡版本号为Direct X 10.1或更低的Windows 10机器设备。

变更

猪灵和猪灵蛮兵

变更了未拿武器装备的猪灵和猪灵蛮兵的进攻动漫。

卫道士

变更了未拿武器装备的卫道士的进攻动漫。

恢复

特性与可靠性

恢复了一个会在应用小表情或中止手机游戏时产生的奔溃。

基本

调节了猪灵蛮兵、猪灵和卫道士未拥有武器装备时的胳膊姿势。

小表情已不能在开启前应用。

透明皮肤如今会在双人对战中一切正常运行。

1.16.100.53

基本

物件栏

如今用控制板悬停在放进生成格中的秘方物件上面显示信息其专用工具提醒。

当秘方沒有被挑选时,悬停在秘方上能够在生成格内显示信息其秘方。

悬停在秘方书本上时,用控制板能够撤消所挑选的秘方。

现在可以根据按击控制板的右实际操作杆消除生成格了。

恢复

操作界面与键入

在应用控制板实际操作时,秘方挑选按键提醒如今会在表针悬停在不能生成的秘方书新项目上展现

在应用控制板实际操作时,放进生成网格图的已挑选的秘方书新项目能够将表针悬停在上边以显示信息专用工具提醒。

在控制板中,将表针悬停在秘方上边会将秘方放入生成网格图中(沒有挑选一切秘方的情况下)。

在操纵器中,能够根据将表针悬停在已选的秘方上边而撤消挑选这一秘方,还可以按住右摇杆来清除生成网格图。

特性与可靠性

当开启高像素资源包时应用纺织机已不造成内存不够而引起的奔溃

基本

遗留下的区块链升级已不造成区块链内全部格子变成气体

PlayStation 4游戏玩家又能建立可供数最多8名游戏玩家另外去玩的全球了

/clear 指令如今会在沒有数据信息主要参数键入时恰当地清除全部同样名字的格子。

如今猪灵和猪灵蛮兵形成时有几率武器装备附魔武器的武器装备

恢复了PlayStation 4游戏玩家在进到末地生物群系(该群系近期变成了以下奖牌的开启标准)时没法开启Hot Tourist Destination奖牌的不正确

恢复了在一次升级后游戏玩家没法置放物件栏中的蜂窝和蜂桶的不正确

恢复了iOS服务平台上毁坏的买卖页面。

1.16.100.52

新內容

指令文件格式

指令

/playanimation

用以运作一次性动漫。

/ride

用以使实体线乘骑(或撤消乘骑)别的实体线,或使被乘骑的实体线将乘骑者拖下,也能为实体线形成乘骑者或乘骑物。

/structure

用以不在应用结构方块的状况下储存和载入构造。

变更

格子

酿造台

如今可应用铁石生成。

农用地

如今对农用地按住选择格子键会得到农用地自身,而已不会得到土壤。

如今可应用/give指令得到。

基本

额外包与地图设计

升级了Actor特性。在一些正版內容中出現2个失效字段名时,将显示信息內容不正确。在minecraft:can_fly上的value字段名和minecraft:foot_size特性应当从一切实体线文档中删掉。

船如今应用水的浮力部件。加上了2个新的部件,inside_block_notifier部件 会在使用人进到或离去特殊格子时开启特定恶性事件,out_of_control部件会设定相匹配的使用人标示,令其其变成很有可能。

在可共享资源物件的分析中加上了不正确查验。假如物件名字失效或数组为空,则会显示信息內容日志。

试着载入未定义的自定材料已不造成奔溃,只是显示信息內容不正确。

加上了新的数据信息主要参数以操纵扔出物件的总体目标的个人行为。这包含seconds_before_pickup、 cooldown、 minimum_teleport_distance、 max_head_look_at_height、 teleport_offset 和 entity_types。

加上了新的数据信息主要参数来操纵获得农用地的总体目标的个人行为,包含max_seconds_before_search search_cooldown_max_seconds seconds_until_new_task。

UI如今适用应用aseprite JSON文档来动画制作,能够出示比简易的换页书更高級的动漫。

升级了立体图形、顆粒和动画文件文件格式中的format_versionfield字段名,使其个人行为与实体线个人行为文档同样。换句话说,你已不必须特定一个特殊的版本号来应用它,而能够只特定总体目标的版本号

SetBannerDetailsFunction如今适用订制非灾厄村民旗子,数最多可特定6种图案设计和色调。

恢复[编写 | 编写源码]

恢复了15个系统漏洞

特点同歩

如今酿造台能够应用铁石生成。

如今游戏玩家能够根据/give指令或冲着农用地按住选择格子键来获得农用地自身。

如今银鳕鱼和大马哈鱼在被杀死后会爆出相匹配熟鱼。

特性和可靠性

恢复了应用特殊资源包开始游戏时产生的奔溃。

恢复了为末影龙加上标识后轻载世界时间的奔溃。

格子

如今当栅栏门与黑石板相接时,栅栏门会减少到与黑石板同样高宽比的部位。

如今冲着菌索置放格子时,菌索会被恰当清除。

如今标靶已不会为其上边的格子蓄力。

如今可可果可被栽种在全部热带丛林木的变异上能够一切正常生长发育。

工作经验球

如今工作经验球已不会遭受全球阳光照射的危害,会一直维持最大色度。

物件

爆出物已不会深陷地底。

如今龙蛋在被发生爆炸催毁后一直会爆出其本身。

微生物

如今溶岩中或岩浆块上的微生物会全自动寻径以摆脱溶岩或岩浆块。

寻径体制如今受“minecraft:scale”部件操纵。

升级了酿造台、按键、小箱子、末影箱、阶梯和灵魂沙的格子种类以兼容寻径系统软件。

1.16.100.51

基本

造就

摇杆的枪栓现在可以用以在造就页面转换标签页了。

改动了标签页默认设置的网页页面。

在目录下边和文本框正中间提升了一个间隙。

如今造就详细资料页面会显示信息“在其他服务平台上顺利完成”一部分。

恢复

奔溃与特性

当重进双人对战会话的游戏玩家开启脚底的潜影盒时手机游戏已不奔溃。

特点同歩

大海龟在生蛋的时候会播放视频声效。

变更了鲸鱼室息的時间为120秒以与Java版同歩。

沒有毁坏的有经验修补的物件不容易再阻拦早已毁坏的物件的恢复。

如今石灰岩不可以被恶魂大火球催毁。

如今发掘石灰岩必须大量時间。

当红石火把置放于TNT以上时,TNT已不被激话。

如今工作经验球能够在水中飘浮。

调节了末地铝合金物件在溶岩中的挪动个人行为。

变更了群众买卖的折扣优惠价钱以与Java版同歩。

活塞杆不可以再外伸工程建筑限高或虛空。

基本

除非是沙轮片更改了物件特性,不然它如今不容易再展现結果。

气泡柱的水如今依照它需有的方法流动性了。

被取名的船和矿车在置放和催毁时,其名字可能被保存并在全球中显示信息。

冶炼后的物件(1.13以前)已不包括不正确的耐久度值,能够层叠。

如今对立微生物可在暴风雨天形成。

如今被剪下来的雪傀儡的雕刻南瓜会爆出。

现在在末地和末地的蜜峰会在分派時间后离去其蜂巢/蜂窝。

水如今会恰当地在边沿周边流动性。

恢复了一个很有可能造成爆出的格子在传送器周边反复出現的难题。

群众已不会被锁住到不正确的岗位。

当再生末影龙时,底座上的龙蛋已不消退。

在深海生物群系进到水里时歌曲已不被切断。

果苗在挨近花草树木和花瓣时,其将已不不正确地变化为蜂窝。

器皿上边的布氏漏斗已不搜集爆出的物件

时下方的支撑点格子被活塞杆促进时,作用力格子已不被催毁。

栽种大中型云杉树时灰化土不容易在第一层下边形成了。

恢复了造成火车轨道在X轴上不被恰当地蓄力的难题。

如今陆上上的大海龟和鲸鱼会恰当地为水里挪动。

如今游戏玩家在船里时罗盘能偏向恰当的方位。

微生物的不活跃性记时器将在32格内有游戏玩家时重设。

恶魂能再度在全部色度级别下形成。

恢复了恼鬼在X和Z轴方位的健身运动。

烈焰人如今会根据游戏玩家间距转换近距和长距离进攻。

降落中的格子消失的时间更久了。

命名牌如今能再度恰当地工作中。

如今能不断用桶搜集鱼了。

操作界面

调整了在NPC提示框中点击以编写输入框不容易显示信息插入符号的视觉效果难题。

专业性

恢复了ItemDescriptors。

物件取名文件格式“minecraft:item.someitem”已不必须“item”一部分,因而其将被忽视。

加上了实体线行動预测分析。

1.16.100.50

造就

添加了一个新的造就详细信息页面。

逐渐发布后能用。

基本

这一由游戏控制:playcraft现在是数据驱动的

物理学部件的作用力如今用于决策一个妖怪是不是应当运用水作用力,假如妖怪沒有导航栏部件

大德紫水晶不可以再推了

Squid的3D渲染现在是数据驱动的

矿车现在是数据驱动的。这类改裝后的雷车可骑车,带箱、带布氏漏斗、带命令块和TNT的雷车全是数据驱动的

恢复

自定名字如今改动老总的夜店

调整了简体中文版和繁体版的系统软件语言设置不会受到手机游戏重视的不正确

任天堂游戏网络交换机现在可以再度提交全球到行业

此恢复程序流程仍处在产品测试,因而还不可以用以Realms或者非beta服务平台。

手机游戏已不奔溃,假如一个游戏玩家开启一个沙克盒,她们立在重进双人对战对话

调整了一些墙在全球负载下沒有恰当联接的难题

鱼竿现在可以恰当的抛向当贴近一个恐怖分子

恢复了一个问题,这代表着块高亮显示/选择框在块上边拓宽

调整了毁坏毛竹时动漫缺少的难题

加上了Noto Sans字体样式批准按键和弹出窗口到设定显示屏(在环境变量一部分)

图型

调整了城市发展全球中夹层玻璃块的图型难题,该难题危害了Windows10上的一些机器设备

调整了skybox情况图型在一些机器设备上没法恰当展现的难题

1.16.20.54

基本

为较旧的机器设备添加了一条信息提示,以提示客户其机器设备将已不受适用。在其中包含RAM小于768MB的Android机器设备、iOS系统版本为10或更低的机器设备、GearVR、Windows 10 Mobile及其独立显卡版本号为Direct X 10.1或更低的Windows 10机器设备。

恢复

特性与可靠性

恢复了一个会在应用小表情或中止手机游戏时产生的奔溃基本

调节了猪灵蛮兵、猪灵和卫道士未拥有武器装备时的胳膊姿势

小表情已不能在开启前应用

透明皮肤如今会在双人对战中一切正常运行

1.16.20.53

操作界面与键入

应用控制板(MCPE-79725)将鼠标悬停在没法制做的菜谱书本上时,将显示信息“菜谱挑选”按键提醒。

如今,能够将置放在制做键入网格图中的秘方选中新项目与控制板悬停以查询其专用工具提醒名字。

在控制板上,当未挑选一切秘方时,将鼠标悬停在秘方上面在加工工艺网格图中显示信息他们。

在控制板上,将鼠标悬停在菜谱书里的选定內容上边时,能够撤消挑选该菜谱。您还可以根据点击右摇杆来消除加工工艺网格图。

特性与可靠性

当应用高像素资源包时应用纺织机已不因内存不够而引起奔溃。(MCPE-69848)

基本

旧版面升級将已不造成该块变成100%空(MCPE-58514)。

游戏玩家能够再度在PlayStation 4(MCPE-85009)上代管八个较大 游戏玩家全球。

/clear 如今,如果不传到一切数据信息主要参数,则能够恰当删掉具备同样块名字的全部块。

猪灵和猪灵蛮兵如今形成的时候会带上有附魔武器的武器装备。(MCPE-83536)

恢复了浏览PlayStation 4上最后一个需要的末地生物群系时,受欢迎旅游城市奖牌没法开启的难题。(MCPE-85496)

恢复了造成游戏玩家在升级后没法从其明细中置放蜂桶或蜂窝的难题。(MCPE-62067)

恢复了iOS上的买卖显示屏扩展槽毁坏。

1.16.20.52

恢复

清除了压力板的撞击容积。(MCPE-80276)

当地分屏功能游戏玩家如今又可以一切正常看到末影龙和末影水晶了。(MCPE-67596)

恢复了PlayStation 4服务平台上别的游戏玩家应用透明皮肤会造成奔溃的难题。

如今微生物的恼怒系统软件会在保持中立型微生物将憎恨散播至别的个人前查验其是不是能开展进攻,而不是散播后再查验。这能够防止深陷好几个保持中立型微生物在保持中立情况下持续互相散播憎恨的无限循环。

minecraft:rideable中的rider_can_interact字段名如今再度可以应用了。

个人行为动漫部件已不会游戏中中止、微生物或游戏玩家乘骑别的实体线时试着重新加载。

溺尸的样子已不会在內容库中显示信息出现异常。

丧尸如今又能在地底形成了。(MCPE-52743)

如今指令选择符应用所在位置的actor界定,而不是前一部位的actor界定。

恢复了一个造成商城系统没法一切正常载入的系统漏洞。

在线下情况下考虑得到造就的规定时,造就可能在下一次连接网络时开启。

恢复了一个很有可能造成命令方块出现意外终止运行的系统漏洞。

用以形成游戏玩家的撞击箱的容积如今为一切正常尺寸。

恢复了应用宝箱表的小箱子在被开启或毁坏后才形成宝箱的系统漏洞。

提升了/fill指令的运作高效率,提升了特性。

恢复了点一下“客户档案资料和设定”莱单中的管理方法帐户按键很有可能会造成奔溃的系统漏洞。

恢复了iOS服务平台中无法显示通告的系统漏洞。

1.16.20.50

新內容

物件

刷怪蛋

添加了Piglin Brute刷怪蛋。

微生物

Piglin Brute

猪灵更为强劲的变异。

形成于碉堡遗址。

不容易被金品物件吸引住。

游戏玩家不管是不是武器装备金品铠甲,都是会遭受其进攻。

可在形成时带上金斧。

形成时不容易武器装备一切铠甲。

变更

格子

赤红木工板和怪异木工板

如今被置放或爬行的时候会传出木制格子的声效。

溶炉

毁坏溶炉如今会爆出其中累积的烧炼工作经验。

生命营火

将色度级别调节为10。

拭泪藤和缠怨藤

如今攀登的时候会传出声效。

如今会与开启的活板门联接。

如今会与夹层玻璃联接。

物件

末地铝合金物件

如今会在溶岩表层飘浮。

末地铝合金铠甲

如今武器装备的时候会传出与众不同的声效。

骨粉

如今对花或草丛里应用骨粉时,假如不容易长更新的绿色植物,就不容易耗费骨粉。

微生物

猪灵

已不会当然形成在菌光体上。

如今会在友谊难度系数下形成。

疣猪兽

已不会在友谊难度系数下进攻距其太近的游戏玩家。

丧尸疣猪兽

如今有着单独的声效。

恢复

恢复了42个系统漏洞

幼时猪如今会恰当地消退。

鲸鱼、鱼种和大鱿鱼如今又可以在气泡柱中形成了。(MCPE-73967)

微生物的形成较大 半经现在是44格。(MCPE-79359)

墙如今会与开启的活板门联接。(MCPE-79490)

墙如今会与夹层玻璃联接。(MCPE-79483)

毁坏溶炉如今会爆出其中累积的烧炼工作经验。(MCPE-71651)

甜瓜和冬瓜的茎如今又会在其下的格子被清除时被毁坏了。(MCPE-79577)

如今对花或草丛里应用骨粉时,假如不容易长更新的绿色植物,就不容易耗费骨粉。(MCPE-73889)

凋灵的性命值剩下一半时,其生命值已不会出现异常地显示信息为空。(MCPE-79661)

船已不会被无撞击箱的实体线拖慢速度。(MCPE-81316)

洞窟自然环境声效已不会在商城系统网页页面播放了。

由活塞杆促进的黏液块如今又会恰当地将游戏玩家弹跳出去了。(MCPE-62419)

调整了生命营火的色度级别。(MCPE-73890)

攀登藤条现在有声效了。(MCPE-69741)

恢复了置放末地疣块的声效。

恢复了赤红、怪异木制系列产品格子的置放和爬行声效。(MCPE-69029)

疣猪兽已不会在友谊难度系数下进攻离其太近的游戏玩家。(MCPE-71939)

猪灵已不会当然形成在菌光体上。

收服的狼已不会在从下界传送门回到主世界时间消退。

猪灵如今会在友谊难度系数下形成。

末地铝合金物件已不会在溶岩中跳跃。(MCPE-65372)

武器装备末地铝合金铠甲如今会传出与众不同的声效。(MCPE-69047)

丧尸疣猪兽的声效如今已不与猪同样。(MCPE-73220)

制做成员名单的翻转速率已不受帧数危害。

用/locate精准定位废料传送器已不会回到占位符文字。(MCPE-79323)

毁坏核菌需要的時间如今与菌柄同样。(MCPE-72045)

增加的末地生物群系、格子与构造已不是形成于固定不动版本号的全球之中。(MCPE-66357)

凝视着猪灵时已不会显示信息“开启”的专用工具提醒。(MCPE-79376)

猪灵的手臂姿势如今与游戏玩家更类似,而已不与丧尸类似。(MCPE-74089)

猪灵仔细地金块时被一击杀掉会爆出该金块。

恢复了全球重新加载期内,猪灵仔细地物件时的反复物件有关难题。

溶岩中的末地铝合金物件已不会在重新加载世界时间消退。(MCPE-70774)

升级了猪灵的图型和实体模型文档,恢复了物件被幼时人型微生物拿出时的显示信息规格难题。

石英石块已不能根据用溶炉烧炼錾制石英石块和石英石柱得到。

石英砖已不能根据生成得到,只有根据在切石机上生产加工石英石块得到。

标靶的环相匹配的红石接收灵敏度已不会由于箭的老版几何图形特性而不成功。

手机游戏已不不断尝试绘图信标UI中的末地铝合金锭。

在末地升级前的锁住的版本号內容中在灵魂沙上边打火已不造成当做占位符的生命火。

在给与猪灵金块后,在其观查金块的情况下再次进到世界时间,猪灵已不爆出整组金块,只是从宝箱表格中提取一项物件爆出。

猪灵已不拾起整组的金品物件。(MCPE-76080)

凋灵的生命值如今会在游戏玩家从别的层面回到时一切正常再次显示信息。

猪灵在形成时已不会武器装备附魔武器铠甲。

尸壳如今对铁铠甲的爱好水平高过枷锁铠甲。

游戏玩家已不能与幼时猪灵互动交流。

恢复了用赤红或怪异木阶梯生成木盆的秘方。

1.16.0.68

恢复了一个系统漏洞后端开发恢复,解决了帐号登录和双人对战的难题。

1.16.0.67

恢复了试着登陆Xbox Live / Microsoft账号MCPE-20548和MCPE-64245时很有可能会产生的几回奔溃

恢复了当线下MCPE-29021试着登陆时很有可能产生的奔溃

恢复了Nintendo Switch MCPE-65511上的各种各样登陆和账号连接难题

恢复了有时候会阻拦手机游戏邀约在移动存储设备上恰当推送/接受的难题

1.16.0.66

服务器列表

升级了UI。

小表情

添加了在那里(Over There!)和拍巴掌(Simple Clap)小表情。

恢复了12个系统漏洞

奔溃

恢复了尝试亚热带大城市休闲度假村配搭包创建世界时很有可能产生的奔溃。

恢复了开启一部分世界时间很有可能产生的奔溃。

基本

恢复弹跳物在沒有导致损害时太早消除的难题。给弹跳物加上了两个新的可选择部件。

手机游戏內容

恢复了小箱子不形成宝箱的系统漏洞。(MCPE-69003)

图型

恢复了乘座座骑时的3D渲染难题。

额外包和脚本制作

恢复了挪动部件被清除时很有可能会出現的难题,这代表着一个微生物的速率务必再次从0开始提高。

改动了部件set_last_hurt_requires_damage和destroy_on_hit_requires_damage,如今可设定为false使弹跳物即便未导致损害也会将其消除。默认设置为true以兼容老版个人行为包。

指令

向/replaceitem添加了destroy和keep主要参数,各自意味着当有物件占有该槽位的时候会替代原来物件或保存原来物件并出错。

恢复了当全部总体目标被删掉时,不容易删掉微生物总体目标的系统漏洞。

恢复了循环播放含有时间轴的颗粒,响声,恶性事件和非零长短的动漫很有可能产生的不正确。

恢复了应用/xp命令给与特定等级的工作经验时,会显示信息文件格式不正确的系统漏洞。

恢复了“A Nightmare in Candyland”地形图没法恰当传输游戏玩家的难题.

我评价

全新的我的世界手游海外版.

游戏信息

  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 当前版本:v1.16.210.54
  • 游戏小编:
  • 游戏厂商:暂无厂商
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